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[討論] 【仙境傳說ORIGIN】普攻系配裝雜談

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發表於 2021-6-16 20:48 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
作者:by Ancientone/Aeon/SabeRs
% t9 T+ t5 H, z2 _
# m- }0 D7 y7 L' W8 n% l  v" E

8 v& Q. V5 }4 \2 V  gROO普攻系配裝雜談
0 J# Q" v0 d) k" g+ A; V/ O  ?+ D* w$ S5 F% t* K& k+ F" o. W8 e; _: M
對應職業:魔擊法、敏騎、暴牧、敏鐵、獵人、刺客、敏武僧) q. O- y9 _" E0 p5 I8 n5 h

7 }% _# n7 t: f5 m( o8 {, h最高原則:先讓你的攻速(ASPD)達到450%以上$ N9 H% t: o$ p6 S7 A+ A
7 K, w) w% [0 C1 [8 E. q* a
ROO的ASPD與PC版RO的ASPD理解是大致相同的,
: O  w. p* g1 J9 ?) M3 c& \PC版193一秒七刀,這邊很簡單,100%就是每秒一刀,200%就是兩刀,最高500%1 C: e1 _! n4 ^5 d! \
1 P) A, Q0 F' r4 f& \- v
基本上考慮到網速的關係,不必要求一定要500,即使500也不會真的一秒有到五刀,450+就已經在頂端了。
9 m9 B; j. G( z- N/ d$ X
4 M' V; J  X! J, y2 P% PROO的攻擊不管自動或手動,技能或普攻,都非常吃網路的穩定性,反覆實驗的經驗來說,就算你放著自動普攻,也並不是由伺服器端處理連續普攻這回事,你看到的自動普攻,仍然是由客戶端一下一下傳送到伺服器的,因此網速不好時,普攻或技能的施放速度都會受影響。  r: X# j6 n- z- Y% U

: L( Q9 G' O  X& J  s( F配裝優先: 攻速>爆率>爆傷>面板ATK& T# O" o8 X; A7 f- h

- k6 a, C: h+ c% ~$ p攻速:" ]3 t# R5 e( w' g7 ~
千萬不要小看一秒四刀跟五刀的差距,或者三刀跟四刀的差距,6 o1 ~& ~# d" ^& O/ S0 O1 o( _: Z
以DPS來說那可是數十%的關係。$ ?0 C$ @6 q2 m# h6 U, [0 }
; n9 l, f. Z* G3 p/ [
攻速的來源,也可以說是攻速的基本,就是AGI,) w% X" B$ ]* o" M- }
任何你看到遊戲裡的ASPD+N%的屬性,都是以這個基礎下去做乘算。- q: z: X! b, U$ q: i' l; L
也就是說,當你空身完全沒有任何ASPD加成時,% m; q( m& _) {$ O" J
把AGI點到99,這時的ASPD就是你的基本ASPD,9 [6 B7 e) Y) z% e$ N# _
所有你拿到的ASPD+N%屬性,不管是料理,武器裝備,附魔,BUFF技給的,
9 L6 F+ y! ~7 ^, P+ z都是在這基本ASPD上做乘算。2 G% q" u# }: T8 U
1 G% k* a; E$ P  V' {
我以刺客為例子,當你79級身上有敏戒,有雙沙漠短劍(一把+15%ASPD),/ Z& T; q" ], @4 x% p$ r+ U3 z2 k
敏點到99,附魔也附了一些ASPD%的時候,你達到了500%ASPD。! W& \  m7 _+ ]6 n7 n) o3 f+ |
這時你開始考慮80套裝要穿什麼(ROO 80套裝有攻速套,傷害套區分),: @# S* Y! ~- s/ K+ z/ d
你應該想的是如何維持你的ASPD不掉也不溢出,也能換掉至少一把70級沙漠。
. o. N. g: H1 b3 q+ G(題外話,我會這樣舉例是因為,我給你最高輸出的刺客配裝,
! ]- M6 \; c, e+ b$ V: i% y但是你照著穿,結果攻速不夠,爆擊不夠,四不像的很尷尬,
% r7 a. s+ \  ?差別來自於你的附魔、甚至卡片時裝等等都跟我不一樣,
) u2 i  x4 g9 V: B/ ?3 C8 K; o所以我建議所有剛進入ROO的玩家邊走邊看,以最適合自己的方式來配裝。)
: G& O6 q5 n( t$ s& v8 E0 i4 [% s- K3 N. T( g* D0 p
接著說,這時你的選擇有
5 k5 U+ N6 m/ s3 F: d, _0 h疾風套(大量AGI,套裝效果每10AGI+1%ASPD)
9 f% d& a' G# }+ y; Q: t' `提爾套(大量STR與一些增傷,套裝效果每1STR+2ATK)& R% i, ]# C& t+ q
大概在80左右你點了99敏的話,總和敏捷應該能到150~200間,
- F/ B1 f' \1 k2 D( I所以疾風套可以帶來15-20%ASPD的效果,我們可以直接當他能取代一把沙漠。
" e+ O1 N8 z/ ]7 {. b  }! m  f所以你可以選擇穿疾風套再做把80武器換掉一把70沙漠,, _* o# t* l' y/ R* t3 ?- p) H
或者不換武器只穿提爾套(80級沒有沙漠短刀),* }( C1 Q9 v) ]2 ]) {  s& t" C7 w9 c
等待附魔有新進展,攻速溢出了,再來換武器。* l9 R& @5 S) u. ^$ P. l+ @& J7 u
---------------------------------------------------------------------------------------
9 }. I6 P! O; d! }  T' A爆擊:% }8 I% S) C1 e0 C0 S3 B) k- v
任何普攻系敏職,最終取向甚至最強取向都是敏爆。+ o+ `: c2 n8 S) ~' `6 A0 S
爆擊傷害基本150%也就是1.5倍,任何+爆傷%的屬性都是在這基礎上往上乘算,/ G. P1 B: n: ?5 Y1 f
也就是說,你擁有35%爆傷時,你打出來傷害是1.5*1.35=2.025,剛好過兩倍傷害。
( z2 v$ L+ |2 \5 r$ U
* j$ c( R. H- F: w4 }爆擊率也就是面板上的CRI,目前沒看到上限,大約100時打一般怪跟王就是百爆,% M1 r% j8 w$ {; I8 H
但是有些王有爆擊抗性,甚至附魔也能附到爆擊抗性,估計是與CRI直接相抵消,9 I- }% ^6 P7 A' `6 i# t
允許的話可以弄到110-120CRI當然是最保險,但是基本上100CRI就夠了。
6 e. {7 V3 Y! Y# N4 Q
, u7 p5 R  W; s2 A請以100CRI為優先,再考慮爆傷。
* M. c, p. T7 u: K當你沒有百爆的時候,你的爆傷就是打折扣的,而且目前的版本與等級來說,
( u0 v9 T0 q2 }6 WCRI相對好撐得多,爆傷並不好撐。
8 f0 W6 f0 [8 [) H% h尤其是刺客,ROO只要爆擊就不會觸發二刀,沒有滿CRI,爆傷沒到兩倍傷害,
- o  P4 L' e3 H0 e4 ~# i並不太建議走刀爆系。' T6 a! ^6 b/ b: ]
為什麼老玩家都說敏爆要課金,因為滿爆不容易,爆傷更不容易,
! C0 S% n, D, W6 t; l8 Q而且基本條件就要滿CRI,6 c4 R  V1 q5 ?' |  Q3 k( f
而目前版本CRI來源只有武器、戒指(少到不行)、附魔、卡片、齒輪、LUK,
; r$ m7 _) k$ [' P, E7 k. X這幾項裡面請不要先考慮卡片,像青骨卡CRI+9,一張隨便上百萬Z(1NT=100Z),
  F: H" Q4 C1 U" S( R1 m也就是說青骨卡一張要一兩萬台幣,CP值極低,戒指也不用考慮,# v* P" X9 m- I# U
因為敏戒比那個爆戒實用太多,所以你要想的是,4 V, r# i! ^7 @6 ?! c
靠武器跟附魔最大化CRI,真的不足的再用LUK來補,
% F. ^6 M" J! A# d2 c# F  b- w* k3 i(可是獵人點LUK是吃香的,因為老鷹出擊機率是有吃LUK的)。
% L8 X8 n/ I' m1 T  X4 U7 A
1 P4 ?% k6 \+ ]  ^9 r) O: A先說齒輪,有一顆齒輪叫[餘震],- a% E1 ^7 j9 t' k- o
最高LV7的效果是當你連續攻擊15刀時給你+40CRI持續3秒。# O  P1 l' g" g
基於齒輪有限制裝的數量,能不用齒輪來撐最好,畢竟這40CRI是有間隔的,- j, Z0 x" q4 W) [- d6 \: s6 J
你也不一定弄得到最高等級。6 L6 D6 @" v0 P6 @
7 T7 K& J2 M4 I4 X" g9 @- P  Q- t
而每個能玩敏爆的職業基本都會有一把武器有加CRI,大概都在30CRI上下,
1 v( B! o$ e6 `9 R" H/ B& L高級附魔可以附到[尖銳],LV1-LV3分別是CRI+6、+9、+12,以及爆傷+1-5%,0 Q! j" i7 |: ^# W% C( j2 i
尖銳可以附武器跟飾品。
3 P3 O- l7 K# V所以你最多能獲得武器的30左右CRI與武器、雙飾品共三個部位(雙刀刺四個部位)的尖銳,也就是30+12*3=66CRI(雙刀刺78CRI),
& j" G+ \0 {  ?3 ?( E8 c剩下的在飾品附魔可以附到額外的CRI+N,再來就是要靠LUK去補了。
$ q  p  h) M/ D3 Z" E5 U, r5 }8 a9 s# I6 a" U
那麼,附魔尖銳LV3有多難呢?7 r1 Y. j4 I5 O9 s9 Z) b) a
以我附魔四五個角色幾千次的經驗來說,
: v! H% f! r4 g- X6 L要出特殊屬性的機率大概40-70次會出一次,) G, b. b& A  ?3 _  M& ?
特殊屬性有:鬥志,尖銳,魔力,魔攻,名弓這五種,各有LV1-3,也就是1/15,( p$ k! X/ u# Z. u" S& F4 |
高級附魔材料一次花費35台幣,可以自己算算期望值到哪。
1 d& M- D0 g3 q! J/ ^* i' C! z# a( D3 o! X* d1 U
當你想往敏爆走的時候,先看看自己身上裝備附魔,自己的職業裝備,
4 n6 w8 x& F/ h簡單的計算就可以知道你要達到滿CRI的路有多遠。
1 r8 S$ i) t/ z: [/ B" G9 m7 s4 J1 G) C+ j6 Z7 I$ |
再來講講爆傷,目前的取得管道除了附魔剛講過了,
( e$ q% Q* J% C你有三個部位的LV3尖銳你就能拿到15%,另外帶CRI的武器通常也帶有爆傷,10%-30%不等,每個職業武器不一樣。7 c4 j% e9 k; o. F: D" C: ^
除了裝備跟附魔外,有些時裝加少量爆傷,1%2%的那種,( l9 F* T1 b8 }1 d, w
卡片的部份,武器卡片有好幾種+10%爆傷跟對種族效果的,% Q$ u$ _) z% G. |7 r, Z
飾品卡片也有少量爆傷的,但是飾品卡片通常用來塞滿自詠技能卡,4 W8 G# W; t  C5 K8 T6 U
比較難考慮到這邊,而武器的爆傷卡全部都是紫卡,
0 E+ b( d0 T6 N7 l& ?! E- G也是每張一兩百萬起跳,你的武器只有兩個洞,
6 H5 z6 a; t5 n' W你就算買得起,為什麼要插爆傷呢? 增傷卡不是更好?
* t. j  k  b  C; g$ [---------------------------------------------------------------------------------------
; X: O) e5 _+ b* n  AATK:
# d9 G* U2 c9 T在ROO裡,幾乎98%的技能傷害都是以ATK與MATK的倍率下去算,  F5 g( `9 y0 C4 b
ATK分為面板ATK與精鍊ATK,另外還有精鍊額外ATK這部份不談,
- Z6 V# M5 _. `7 @+ U9 \% M& a8 B因為目前還沒有韓國人給出過正確公式,精鍊ATK不吃體型,面板ATK吃武器體型,
) v% S2 Q( u! E, P4 n( O" c面板ATK裡面有分武器ATK跟素質ATK,但是一樣沒有正確公式,& F& u- c- k. q1 Z
只是一路玩來搭配增傷卡的感覺還是有點區別,- Z& [, J3 t% r
但至少並不會到PC版RO有前後ATK之分這麼明顯。
8 p" T; h; ^. h: D
; n5 f3 M7 o9 j2 ]5 c以體感來說,在前期靠STR或獵人靠DEX撐ATK,都是非常無感,
: w6 O) n8 b! w! n因為加得非常少,但是到了後期,時裝的ATK+%,各種圖鑑的ATK+%,
7 e2 L6 v- N7 x% F/ a. {附魔的ATK+%,BUFF技的ATK+%全部撐起來的時候,
$ l0 t8 j  G5 M# @+ h你點了1點STR可能ATK+10,這時就會很有感,2 d1 O1 Y: ^0 m& K0 g
對了,精鍊ATK也吃ATK+%屬性。
$ D3 r; W) k( l+ h8 y/ S' z" [4 C* x1 ]
在裝備上跟附魔上看到的物理增傷跟物理攻擊是不一樣的,5 [& _* z3 P/ R1 h
物理攻擊就是ATK,物理增傷是直接增傷%,這個要搞清楚,法傷同理。
$ B. i4 {' n/ u2 b  o6 ?# h6 h
* |1 s$ V) z! b2 x在普攻的傷害(白字)來說,各職業基本打出來傷害都還跟ATK對應得到,
1 I* a# ?1 j" A* g* ?唯獨刺客白字傷害是小於面板ATK數字的,這應該跟雙刀一次兩刀有關,
' |  ^% s3 h1 x. h有趣的是,例如面板ATK2000,雙刀刺普攻白字打木人一刀1400+1400,
' u. F2 w3 Z, w6 p5 F( y(左右手的數字在ROO是一模一樣的),! }2 x- E: J1 ^3 W: r1 z
但是拳刃在這個ATK打出來大概是1500+300或1600+320,是的,拳刃真的很爛。  _# Z, K/ b. w! F" Z7 B2 c1 B, A
你要說拳刃體型比較好,至少適中,可是你看看這種數字差距,' K5 @+ x( |& {$ v/ t6 |
雙刀大型剩50%有比你拳刃差嗎?: n5 X8 Q( S% W" W
拳刃可以是爆刺入門,因為裝備拳刃本身面板CRI直接X2,
4 T! I& c! q3 P( l# ~" `4 O除此之外,拳刃只剩下90音投專武有發揮空間了。  z/ ~4 _; g3 k; c# v& X0 T
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魔擊法:
; B' M2 t. O  ~0 h) x3 s法師進二有招魔擊術,吃ASPD,有稍微詠唱,搞滿ASPD看起來也是一秒四五下。1 V5 G- Z6 r- z% x
唯一武器:80+級魂咬,魂咬只對魔擊有用,魔擊也只有魂咬能用,因為魔擊本身傷害很低,只有魂咬能常駐給他大額增傷。
( J9 R" p5 _  f+ @$ s5 ?# P魔擊唯一綁定無屬性,無法使用轉換器(肯貝特)來轉換屬性,這是一大缺點。
! \: \+ Z( S; K" ?2 _  W魔擊法可觸發自詠卡效果,法師目前實用的只有風魔巫師卡(自詠雷鳴),以及電鰻卡(+風屬傷害,自詠雷爆),但是顯而易見的,這邊又綁定了風屬性。
+ V- ]5 k' e1 L魔擊娛樂效果佳,實用效果低,PVP不錯,但是你為什麼不玩獵人呢?- Y8 N* z% F  ^* [

0 k0 q& K# |2 _3 e" m3 p
' z' u. U$ a) F# Z, J

* D1 J, e7 ]* V3 K
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