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[討論] 【仙境傳說ORIGIN】普攻系配裝雜談

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發表於 2021-6-16 20:48 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
作者:by Ancientone/Aeon/SabeRs
7 Z' U, _& `; h; j4 r0 k& e: P3 f9 |% z; I+ A% `2 Y$ V" o7 d8 ^; k

- x7 X  ?( v- G0 s5 PROO普攻系配裝雜談" W  R, b5 j" U: n" \5 x

2 O5 d- r( O) N3 p% L+ z+ X$ O對應職業:魔擊法、敏騎、暴牧、敏鐵、獵人、刺客、敏武僧& {# f$ |, t- x  `, J9 I

& {& a- w% z) K  `' I+ U/ }% f最高原則:先讓你的攻速(ASPD)達到450%以上: c7 H* ?- t2 M! a% ?( j

6 I- u2 w' z* ?# aROO的ASPD與PC版RO的ASPD理解是大致相同的,; O8 w. T8 Z1 S7 K' s
PC版193一秒七刀,這邊很簡單,100%就是每秒一刀,200%就是兩刀,最高500%
& i4 F# D8 n7 t: t: q; T0 b/ [- k" _5 ?& e) a1 t, X! {
基本上考慮到網速的關係,不必要求一定要500,即使500也不會真的一秒有到五刀,450+就已經在頂端了。
! G$ g0 u3 C" y  M5 p+ ^) ]
1 }3 l  j6 ?, V# p3 _4 v  _ROO的攻擊不管自動或手動,技能或普攻,都非常吃網路的穩定性,反覆實驗的經驗來說,就算你放著自動普攻,也並不是由伺服器端處理連續普攻這回事,你看到的自動普攻,仍然是由客戶端一下一下傳送到伺服器的,因此網速不好時,普攻或技能的施放速度都會受影響。
/ z* `9 c3 W/ }' S" m1 W8 Z& |. ^' V( b/ O+ Y
配裝優先: 攻速>爆率>爆傷>面板ATK. U: W9 n" Y0 S" Y- r2 j
( ]- X, k! b; y+ v7 D
攻速:1 T/ p5 ]( t$ |7 Z- w- r7 g6 v
千萬不要小看一秒四刀跟五刀的差距,或者三刀跟四刀的差距,
8 x# l" ~9 w% G0 m+ m  C以DPS來說那可是數十%的關係。1 {' |0 D! c" C1 o* Q$ [# C+ l
1 a' P. D" C9 }( n6 Z8 F8 w( Z; M
攻速的來源,也可以說是攻速的基本,就是AGI,# m( [) E  [7 Z5 O* `
任何你看到遊戲裡的ASPD+N%的屬性,都是以這個基礎下去做乘算。
9 e% A& m, }( d! ?$ F3 i也就是說,當你空身完全沒有任何ASPD加成時,2 Q' T5 g0 V* ?) `! m6 p% Z
把AGI點到99,這時的ASPD就是你的基本ASPD,( U2 S/ Z8 h1 u' r
所有你拿到的ASPD+N%屬性,不管是料理,武器裝備,附魔,BUFF技給的,# I2 L3 R/ f& I) M" }8 Q: U
都是在這基本ASPD上做乘算。
) ~# A( z7 M( y( i# a& m% e7 l0 b. R# T4 a- W2 b4 N
我以刺客為例子,當你79級身上有敏戒,有雙沙漠短劍(一把+15%ASPD),
3 o8 L  A3 Z' V: I+ _敏點到99,附魔也附了一些ASPD%的時候,你達到了500%ASPD。6 n! }' _# K8 ]0 A' ?
這時你開始考慮80套裝要穿什麼(ROO 80套裝有攻速套,傷害套區分),/ O0 ^3 I- ~, {
你應該想的是如何維持你的ASPD不掉也不溢出,也能換掉至少一把70級沙漠。. K3 |. O- }8 [+ H& I8 [
(題外話,我會這樣舉例是因為,我給你最高輸出的刺客配裝," j8 Y" s8 @) z1 s( L5 i5 j
但是你照著穿,結果攻速不夠,爆擊不夠,四不像的很尷尬,6 k- X7 _$ F2 E3 s
差別來自於你的附魔、甚至卡片時裝等等都跟我不一樣,
2 P$ v6 R$ A9 }+ O7 J+ B' U所以我建議所有剛進入ROO的玩家邊走邊看,以最適合自己的方式來配裝。)
0 ~- P4 X. ]  X$ R
2 x( l% D: V' g% k5 j2 p9 n接著說,這時你的選擇有
: h& ~3 Y6 C7 S/ C4 k! Y/ k疾風套(大量AGI,套裝效果每10AGI+1%ASPD)/ W( C' v6 w8 s1 V4 ]* r4 v
提爾套(大量STR與一些增傷,套裝效果每1STR+2ATK)
/ F. H9 r; ]: R/ g& J& C大概在80左右你點了99敏的話,總和敏捷應該能到150~200間,6 z+ n" k/ c2 o
所以疾風套可以帶來15-20%ASPD的效果,我們可以直接當他能取代一把沙漠。
6 p* T9 Q4 F) I0 I2 v2 o所以你可以選擇穿疾風套再做把80武器換掉一把70沙漠,
( M6 m. J4 H  e$ \0 E7 H' w或者不換武器只穿提爾套(80級沒有沙漠短刀),6 O6 q% a! I* |  A$ J
等待附魔有新進展,攻速溢出了,再來換武器。5 @( h: j  w0 \/ n
---------------------------------------------------------------------------------------' V  e! E, x9 G6 r9 P; n
爆擊:' K, K2 N7 H0 i9 A6 ~5 n
任何普攻系敏職,最終取向甚至最強取向都是敏爆。
% I9 p% z2 F; @0 `( a爆擊傷害基本150%也就是1.5倍,任何+爆傷%的屬性都是在這基礎上往上乘算,3 r5 p. G# u" j
也就是說,你擁有35%爆傷時,你打出來傷害是1.5*1.35=2.025,剛好過兩倍傷害。! @0 j& i3 ~! k% F  m+ v

' I: n5 i" p4 f$ x9 V爆擊率也就是面板上的CRI,目前沒看到上限,大約100時打一般怪跟王就是百爆,
% f( m  l# Y8 V. o但是有些王有爆擊抗性,甚至附魔也能附到爆擊抗性,估計是與CRI直接相抵消,
3 V6 i& _4 j! E0 l允許的話可以弄到110-120CRI當然是最保險,但是基本上100CRI就夠了。, q% F8 s4 o% S- ~. b' X$ M5 K
' v* b6 c! P, p9 ^5 I. J9 x
請以100CRI為優先,再考慮爆傷。; T) x8 j. ]; G% w
當你沒有百爆的時候,你的爆傷就是打折扣的,而且目前的版本與等級來說,( U. Y' B7 l$ \. C, C# M( `/ ^8 {
CRI相對好撐得多,爆傷並不好撐。
& g7 p3 g) Z% C6 `3 z尤其是刺客,ROO只要爆擊就不會觸發二刀,沒有滿CRI,爆傷沒到兩倍傷害,7 ^6 T1 Z  [- S0 ?5 _5 P! M
並不太建議走刀爆系。
. E  @! |* O# y! H8 n, M/ p為什麼老玩家都說敏爆要課金,因為滿爆不容易,爆傷更不容易,7 I( Q) I7 |! ]) g' n# [6 p
而且基本條件就要滿CRI,
: Y% ~9 v. t% g/ P/ t) x$ f而目前版本CRI來源只有武器、戒指(少到不行)、附魔、卡片、齒輪、LUK,9 }( g) L, b* Y1 \# r
這幾項裡面請不要先考慮卡片,像青骨卡CRI+9,一張隨便上百萬Z(1NT=100Z),
5 v) `" N+ p; T& u) r' T也就是說青骨卡一張要一兩萬台幣,CP值極低,戒指也不用考慮,
% B* G8 k- T' g3 O2 y因為敏戒比那個爆戒實用太多,所以你要想的是,
$ z" D) r( i  I7 h  g- G3 q  C6 S8 J靠武器跟附魔最大化CRI,真的不足的再用LUK來補,& B8 i; d* ~) r  ~5 X# j
(可是獵人點LUK是吃香的,因為老鷹出擊機率是有吃LUK的)。1 B) }- l+ N0 z/ \, E5 T' f
" Q4 d# A: j- k! ~  q2 l
先說齒輪,有一顆齒輪叫[餘震],
' w8 ^; n; _' F3 U0 P. C最高LV7的效果是當你連續攻擊15刀時給你+40CRI持續3秒。
7 u+ i# Q  |( z- E/ y* l! O基於齒輪有限制裝的數量,能不用齒輪來撐最好,畢竟這40CRI是有間隔的,
0 A& ~2 C# S" \你也不一定弄得到最高等級。( _4 @8 {  K; |7 Q) L. s

  S7 i0 E" f1 z而每個能玩敏爆的職業基本都會有一把武器有加CRI,大概都在30CRI上下,
$ X" A8 Q9 o+ l& h高級附魔可以附到[尖銳],LV1-LV3分別是CRI+6、+9、+12,以及爆傷+1-5%,/ ~0 _$ O% \$ i2 W8 i% `  R4 T4 m
尖銳可以附武器跟飾品。
- }7 {6 m/ o2 e. M所以你最多能獲得武器的30左右CRI與武器、雙飾品共三個部位(雙刀刺四個部位)的尖銳,也就是30+12*3=66CRI(雙刀刺78CRI),- i$ W7 v9 M( {% Y
剩下的在飾品附魔可以附到額外的CRI+N,再來就是要靠LUK去補了。
8 s0 @4 U2 w8 f- {) b. g* h5 M1 i! |$ H- p9 i% t6 u' Z/ R( x
那麼,附魔尖銳LV3有多難呢?
4 i, }4 ?/ B9 b6 G% j) Y以我附魔四五個角色幾千次的經驗來說,, x* e9 e. y: d$ h" ?$ v
要出特殊屬性的機率大概40-70次會出一次,
3 f/ D/ G, a* d特殊屬性有:鬥志,尖銳,魔力,魔攻,名弓這五種,各有LV1-3,也就是1/15,9 d! H9 L! A3 J% x3 q2 [  G6 x8 O
高級附魔材料一次花費35台幣,可以自己算算期望值到哪。
* B; D7 w2 Q5 d; y1 s* \( e$ Z0 F) h0 [; k, j' A6 |* ~- j/ T" R
當你想往敏爆走的時候,先看看自己身上裝備附魔,自己的職業裝備,% W( M; [/ y6 m) u5 `) }
簡單的計算就可以知道你要達到滿CRI的路有多遠。6 T( \) a* `" P# T0 v7 T
# t$ i1 X# W4 E4 t" c
再來講講爆傷,目前的取得管道除了附魔剛講過了,4 q! z6 N4 Z) _
你有三個部位的LV3尖銳你就能拿到15%,另外帶CRI的武器通常也帶有爆傷,10%-30%不等,每個職業武器不一樣。
3 i: M' w& V3 Q除了裝備跟附魔外,有些時裝加少量爆傷,1%2%的那種,, r; i5 T  n8 I: T  [$ A5 U: z
卡片的部份,武器卡片有好幾種+10%爆傷跟對種族效果的,7 K# C' Z: h' P: [7 t
飾品卡片也有少量爆傷的,但是飾品卡片通常用來塞滿自詠技能卡,
! @  u6 L$ l. \/ V1 S+ h- t. _比較難考慮到這邊,而武器的爆傷卡全部都是紫卡,
( P. m( Y$ {% {3 `3 S8 n也是每張一兩百萬起跳,你的武器只有兩個洞,
8 d. g+ T8 y  P你就算買得起,為什麼要插爆傷呢? 增傷卡不是更好?
2 @# \5 l' U3 u, G- m---------------------------------------------------------------------------------------; g' g9 S5 g( C5 e( }
ATK:
: @4 Y7 _; a, n9 X8 l/ d7 {" p( {在ROO裡,幾乎98%的技能傷害都是以ATK與MATK的倍率下去算,
5 z5 P0 S4 A) Y9 \ATK分為面板ATK與精鍊ATK,另外還有精鍊額外ATK這部份不談,
: ?* W% y* z  y0 m( r( h因為目前還沒有韓國人給出過正確公式,精鍊ATK不吃體型,面板ATK吃武器體型,
2 P1 i( `) v1 p3 W面板ATK裡面有分武器ATK跟素質ATK,但是一樣沒有正確公式,
% a; Z  K. |. O/ l% X7 T; A- C5 Q7 ]; a+ W只是一路玩來搭配增傷卡的感覺還是有點區別,
3 ^0 M" V% U. J; B% ^; L但至少並不會到PC版RO有前後ATK之分這麼明顯。% ?2 v, S' m5 v

4 L$ n1 g& m# Y. ]$ \% @以體感來說,在前期靠STR或獵人靠DEX撐ATK,都是非常無感,2 ], R  @+ T& \
因為加得非常少,但是到了後期,時裝的ATK+%,各種圖鑑的ATK+%,6 G7 R/ F+ ?- @; S# g7 S
附魔的ATK+%,BUFF技的ATK+%全部撐起來的時候,
# Y* E: v0 v3 ~! w- _你點了1點STR可能ATK+10,這時就會很有感,
) m3 M# F4 r4 J2 h( f1 k1 \對了,精鍊ATK也吃ATK+%屬性。1 L& l( S7 j8 b9 X, U% M
; f& R. M5 ^9 Y5 w4 ]8 ^
在裝備上跟附魔上看到的物理增傷跟物理攻擊是不一樣的,
9 \6 m1 A, {* q' K* h$ k* H物理攻擊就是ATK,物理增傷是直接增傷%,這個要搞清楚,法傷同理。* _/ Q) G) S/ e# a* a/ z

* F/ e8 B$ [( b: }" I在普攻的傷害(白字)來說,各職業基本打出來傷害都還跟ATK對應得到,
2 x! E# n5 M6 o" v8 [  y; z唯獨刺客白字傷害是小於面板ATK數字的,這應該跟雙刀一次兩刀有關,
  n$ E! m( W0 U- \* }# o有趣的是,例如面板ATK2000,雙刀刺普攻白字打木人一刀1400+1400,
2 M" Z; B: T  a3 I- \* F: r: Z/ O(左右手的數字在ROO是一模一樣的),5 l5 Z1 Y: d6 Y' D
但是拳刃在這個ATK打出來大概是1500+300或1600+320,是的,拳刃真的很爛。
( \' q8 ^/ r8 A! W+ ~" M你要說拳刃體型比較好,至少適中,可是你看看這種數字差距,, F0 \6 v6 j; y) V8 |3 Z
雙刀大型剩50%有比你拳刃差嗎?+ C" d3 z2 o* v- a2 Z& e' u
拳刃可以是爆刺入門,因為裝備拳刃本身面板CRI直接X2,
$ S6 \3 H# M3 w& N& d除此之外,拳刃只剩下90音投專武有發揮空間了。
7 T1 D% i. ]2 ^3 o8 H( I9 W* ~5 K---------------------------------------------------------------------------------------. ~. {# }9 Q' h2 v% E0 Y( J' L
魔擊法:
: |9 }1 U8 ^6 Q) L& D# \法師進二有招魔擊術,吃ASPD,有稍微詠唱,搞滿ASPD看起來也是一秒四五下。
8 R  g/ L& q: P* n6 y. K唯一武器:80+級魂咬,魂咬只對魔擊有用,魔擊也只有魂咬能用,因為魔擊本身傷害很低,只有魂咬能常駐給他大額增傷。0 d* `5 }( c( }
魔擊唯一綁定無屬性,無法使用轉換器(肯貝特)來轉換屬性,這是一大缺點。
) z" h9 c/ E1 X! o$ R1 d魔擊法可觸發自詠卡效果,法師目前實用的只有風魔巫師卡(自詠雷鳴),以及電鰻卡(+風屬傷害,自詠雷爆),但是顯而易見的,這邊又綁定了風屬性。
9 p+ n; M7 Y/ a- p# C- Q魔擊娛樂效果佳,實用效果低,PVP不錯,但是你為什麼不玩獵人呢?# Z6 Z' u6 m  c" D/ E6 C
, E& d1 e  B0 z. z$ R/ B) A
0 B0 j  N5 I) X* P
* \+ J/ D# E$ V5 s: y6 }
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