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作者:by Ancientone/Aeon/SabeRs1 c8 @, ~, w6 }8 c+ s4 L
* `1 h: A* ~, t0 V6 }$ p" w& @% r
" v5 w. u' _" L, W1 `% w% V7 |5 eROO普攻系配裝雜談
5 g. _% g, u* R3 N' s3 [! r' ~! d
8 C/ {+ O5 Q3 l: ^" g2 J$ ]4 {9 W對應職業:魔擊法、敏騎、暴牧、敏鐵、獵人、刺客、敏武僧
* q& t g2 H6 a% [% h& ?
' Z( _! u# _9 {$ N" Y8 S最高原則:先讓你的攻速(ASPD)達到450%以上
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ROO的ASPD與PC版RO的ASPD理解是大致相同的,) }* V) z& B$ P; h! g: O
PC版193一秒七刀,這邊很簡單,100%就是每秒一刀,200%就是兩刀,最高500%
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基本上考慮到網速的關係,不必要求一定要500,即使500也不會真的一秒有到五刀,450+就已經在頂端了。: t! F6 d: |4 h8 O+ Z9 z
" Z; Q4 h2 a4 K4 }$ D5 M; U3 kROO的攻擊不管自動或手動,技能或普攻,都非常吃網路的穩定性,反覆實驗的經驗來說,就算你放著自動普攻,也並不是由伺服器端處理連續普攻這回事,你看到的自動普攻,仍然是由客戶端一下一下傳送到伺服器的,因此網速不好時,普攻或技能的施放速度都會受影響。
# V1 a4 @9 x2 C1 S# @1 E4 I$ C# M: \- y1 H- C8 `* ]
配裝優先: 攻速>爆率>爆傷>面板ATK* j7 W- n: v. b) u* d
" K( ?) `% {& Z3 j攻速:6 u2 y0 i; H! F$ X( x6 s8 m6 o
千萬不要小看一秒四刀跟五刀的差距,或者三刀跟四刀的差距,+ Y+ L6 U" ?9 r5 K( H6 y
以DPS來說那可是數十%的關係。" a6 m4 P- r7 M4 U
' [8 H& r' e/ v2 z7 l- f攻速的來源,也可以說是攻速的基本,就是AGI,
0 A" S0 D! D+ ^: g3 K任何你看到遊戲裡的ASPD+N%的屬性,都是以這個基礎下去做乘算。+ S. _ _2 s/ _5 X# i- i- [
也就是說,當你空身完全沒有任何ASPD加成時,7 F9 T. ^+ ]$ s* Y/ x& J
把AGI點到99,這時的ASPD就是你的基本ASPD,
0 @5 Q3 J5 q' C: E, v所有你拿到的ASPD+N%屬性,不管是料理,武器裝備,附魔,BUFF技給的,
7 b$ m' L2 \9 N都是在這基本ASPD上做乘算。6 N, ?, S1 |/ h! W" v
8 O3 E- k$ ^ m9 W6 E4 V我以刺客為例子,當你79級身上有敏戒,有雙沙漠短劍(一把+15%ASPD),( { \, C4 h b. d
敏點到99,附魔也附了一些ASPD%的時候,你達到了500%ASPD。; u0 S f9 X* P& z1 P; z9 [
這時你開始考慮80套裝要穿什麼(ROO 80套裝有攻速套,傷害套區分),
+ r1 W/ ~! ?3 @( T你應該想的是如何維持你的ASPD不掉也不溢出,也能換掉至少一把70級沙漠。
+ t' b9 t+ o, B* n1 V3 g: `(題外話,我會這樣舉例是因為,我給你最高輸出的刺客配裝,
7 l' E6 ~% [& d% e O但是你照著穿,結果攻速不夠,爆擊不夠,四不像的很尷尬,* Z8 {1 w2 l! ^4 ~0 A& h
差別來自於你的附魔、甚至卡片時裝等等都跟我不一樣,
* X3 M0 L$ k, g7 x# A0 v所以我建議所有剛進入ROO的玩家邊走邊看,以最適合自己的方式來配裝。)( t" F4 k# ^' Y4 D+ y: ?( l n
8 Q6 t/ X% C! x: m( X
接著說,這時你的選擇有
7 h8 |# g! L7 I k4 [疾風套(大量AGI,套裝效果每10AGI+1%ASPD)6 N" B1 L, }& o
提爾套(大量STR與一些增傷,套裝效果每1STR+2ATK). K0 u/ O4 S) X7 O) b/ \8 O! u: W/ i
大概在80左右你點了99敏的話,總和敏捷應該能到150~200間,
. a$ I6 ~7 {$ t所以疾風套可以帶來15-20%ASPD的效果,我們可以直接當他能取代一把沙漠。
3 n! b. [1 N2 ?; V% g所以你可以選擇穿疾風套再做把80武器換掉一把70沙漠,
* Z% y( E1 u* P- h3 R* \或者不換武器只穿提爾套(80級沒有沙漠短刀),9 `- @: g' g" }( P% |
等待附魔有新進展,攻速溢出了,再來換武器。+ ]9 u5 I9 K6 O U- i: A
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' q, }4 W P# t5 F X" a爆擊:/ ?$ t; c# v6 C& a/ x1 Y4 G% g- E
任何普攻系敏職,最終取向甚至最強取向都是敏爆。6 Y, I5 B, W7 R+ \
爆擊傷害基本150%也就是1.5倍,任何+爆傷%的屬性都是在這基礎上往上乘算,
2 g8 H( r: L, }. t也就是說,你擁有35%爆傷時,你打出來傷害是1.5*1.35=2.025,剛好過兩倍傷害。, y9 o3 U! N5 J* e$ c- b& W
( f% ~$ D2 a4 g/ z# t6 |
爆擊率也就是面板上的CRI,目前沒看到上限,大約100時打一般怪跟王就是百爆,
( a/ `8 K% j8 m: X但是有些王有爆擊抗性,甚至附魔也能附到爆擊抗性,估計是與CRI直接相抵消,5 Q1 }1 _4 Y& e1 \
允許的話可以弄到110-120CRI當然是最保險,但是基本上100CRI就夠了。
5 e# c& q$ [' p. z' C& R5 M. n$ |) }- ^3 x3 x9 Y1 ^
請以100CRI為優先,再考慮爆傷。" w1 i2 T/ H' I! E) G
當你沒有百爆的時候,你的爆傷就是打折扣的,而且目前的版本與等級來說,
* {& i- X: ?! k BCRI相對好撐得多,爆傷並不好撐。
" C! C2 u" X0 ^9 E9 b7 z6 b K尤其是刺客,ROO只要爆擊就不會觸發二刀,沒有滿CRI,爆傷沒到兩倍傷害,
5 b0 x z i5 M' _" D% _; `並不太建議走刀爆系。; L4 S" c+ c# W* R& H3 ^" g# B7 ~
為什麼老玩家都說敏爆要課金,因為滿爆不容易,爆傷更不容易,. N. |7 n! u- O, f9 H# ^3 k) ?
而且基本條件就要滿CRI,
' y9 b5 r( [3 y6 z1 Q而目前版本CRI來源只有武器、戒指(少到不行)、附魔、卡片、齒輪、LUK," k. ^0 s" N6 O
這幾項裡面請不要先考慮卡片,像青骨卡CRI+9,一張隨便上百萬Z(1NT=100Z),
: w8 m7 N/ F8 L/ M6 R( A8 f/ g也就是說青骨卡一張要一兩萬台幣,CP值極低,戒指也不用考慮,
% C* y8 x7 ?) x" Q因為敏戒比那個爆戒實用太多,所以你要想的是,
" x o0 t" a0 \6 A: k靠武器跟附魔最大化CRI,真的不足的再用LUK來補,
W* |4 U) ~$ r, |# O(可是獵人點LUK是吃香的,因為老鷹出擊機率是有吃LUK的)。0 c/ [/ ]2 C" {$ J4 L
]. |) R. S# w: A0 ]) [ J先說齒輪,有一顆齒輪叫[餘震],
+ |6 f: L i: `- S. M8 K最高LV7的效果是當你連續攻擊15刀時給你+40CRI持續3秒。
& E% ~, k* N0 n7 f# ~: u" c" o" ~基於齒輪有限制裝的數量,能不用齒輪來撐最好,畢竟這40CRI是有間隔的,
5 Y* H' A) ?0 U- F& t0 u, l! {你也不一定弄得到最高等級。
) @& G% A! _7 Z0 U$ E& r: U7 _- X# F, `0 e, C$ R% b4 M
而每個能玩敏爆的職業基本都會有一把武器有加CRI,大概都在30CRI上下,( b: K/ O0 c: m( e, K4 i; n* J
高級附魔可以附到[尖銳],LV1-LV3分別是CRI+6、+9、+12,以及爆傷+1-5%,# r9 g$ H) N& i+ g$ A# z/ q6 E
尖銳可以附武器跟飾品。; R! `. C& A( K" C. m
所以你最多能獲得武器的30左右CRI與武器、雙飾品共三個部位(雙刀刺四個部位)的尖銳,也就是30+12*3=66CRI(雙刀刺78CRI),
x) E8 l7 f1 z剩下的在飾品附魔可以附到額外的CRI+N,再來就是要靠LUK去補了。0 d! p) v5 X3 h0 s" c
6 R$ B* q3 y+ T( l/ h; ^! w4 }& ^# ]那麼,附魔尖銳LV3有多難呢?
. F4 Q9 M" l2 d; h* I以我附魔四五個角色幾千次的經驗來說,4 m2 W1 K. }$ |! g. U
要出特殊屬性的機率大概40-70次會出一次,1 d1 ?2 h' J: p! T5 R, @8 Q
特殊屬性有:鬥志,尖銳,魔力,魔攻,名弓這五種,各有LV1-3,也就是1/15,( c/ ~$ p5 ^( ^+ k
高級附魔材料一次花費35台幣,可以自己算算期望值到哪。8 Q! ^" H( D2 Z# w* M" V
6 N5 G( n3 @$ n7 X9 T; d e
當你想往敏爆走的時候,先看看自己身上裝備附魔,自己的職業裝備,
+ t4 i3 ~$ r! ]8 ^# _ E: E4 y簡單的計算就可以知道你要達到滿CRI的路有多遠。6 N; ]( ^3 b1 J! b. [( F
) m/ A0 X6 B& a5 ~ `% z
再來講講爆傷,目前的取得管道除了附魔剛講過了,
9 d7 [4 I3 D- g( @7 b你有三個部位的LV3尖銳你就能拿到15%,另外帶CRI的武器通常也帶有爆傷,10%-30%不等,每個職業武器不一樣。
7 Q4 N8 L0 c8 `7 z" U3 o除了裝備跟附魔外,有些時裝加少量爆傷,1%2%的那種,
^- g# X L6 d# U% K: |; I" h. M& m卡片的部份,武器卡片有好幾種+10%爆傷跟對種族效果的,) W$ L- @4 w7 B/ h* Y; d; o# X
飾品卡片也有少量爆傷的,但是飾品卡片通常用來塞滿自詠技能卡,
1 R0 O; ?3 \8 u8 y3 ]- Q2 H比較難考慮到這邊,而武器的爆傷卡全部都是紫卡,
% C% {5 ]. J' w$ p$ }也是每張一兩百萬起跳,你的武器只有兩個洞,5 C4 O8 a$ n9 F
你就算買得起,為什麼要插爆傷呢? 增傷卡不是更好?
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( S! i+ {: e% @4 ~, r+ LATK:
- b5 U0 ? ?" z4 J) i' m% O& ]: z在ROO裡,幾乎98%的技能傷害都是以ATK與MATK的倍率下去算,
! T q5 I2 O3 J% Q1 j0 J, o5 SATK分為面板ATK與精鍊ATK,另外還有精鍊額外ATK這部份不談,1 S1 V, Q, [ d! j4 Z @8 p
因為目前還沒有韓國人給出過正確公式,精鍊ATK不吃體型,面板ATK吃武器體型,
* X/ L$ G. u0 D; {$ N3 C% D% }面板ATK裡面有分武器ATK跟素質ATK,但是一樣沒有正確公式,
) H4 Y' V# H$ Z! y只是一路玩來搭配增傷卡的感覺還是有點區別,
' e+ a3 N+ G8 K6 R; K但至少並不會到PC版RO有前後ATK之分這麼明顯。7 W ?2 g. l5 u; g
6 B3 H# v7 `" N8 b+ S( q以體感來說,在前期靠STR或獵人靠DEX撐ATK,都是非常無感,8 R8 x- g% {! z% K7 B
因為加得非常少,但是到了後期,時裝的ATK+%,各種圖鑑的ATK+%,( |. H3 X9 P4 P( v* Q$ f
附魔的ATK+%,BUFF技的ATK+%全部撐起來的時候,6 R) g3 K: U+ M
你點了1點STR可能ATK+10,這時就會很有感,. D3 f n9 O6 G/ S$ I2 \+ t
對了,精鍊ATK也吃ATK+%屬性。
* g, u5 R2 j% V, R- x' q$ H8 h
( v, C. q0 ?, ^0 |3 A C8 q0 z在裝備上跟附魔上看到的物理增傷跟物理攻擊是不一樣的,
5 T5 J8 c) d: h5 K9 e; f; ?物理攻擊就是ATK,物理增傷是直接增傷%,這個要搞清楚,法傷同理。3 R# J8 l8 ]1 I7 p* i
4 ~5 x9 ]# m+ x+ m9 h2 _: I
在普攻的傷害(白字)來說,各職業基本打出來傷害都還跟ATK對應得到,
/ t7 U1 q7 R1 ]3 O1 T1 o唯獨刺客白字傷害是小於面板ATK數字的,這應該跟雙刀一次兩刀有關,
, `" f ?/ R' Z( b( Q/ e9 |有趣的是,例如面板ATK2000,雙刀刺普攻白字打木人一刀1400+1400,
$ x( w# l; ~3 q, n% W+ M3 @" L(左右手的數字在ROO是一模一樣的),% C. R! z9 i1 i, ^3 l+ ^
但是拳刃在這個ATK打出來大概是1500+300或1600+320,是的,拳刃真的很爛。
/ A) s2 a1 H0 @& D% t5 i0 C你要說拳刃體型比較好,至少適中,可是你看看這種數字差距,/ z4 ]# l$ p7 [
雙刀大型剩50%有比你拳刃差嗎?2 b( E8 k5 x; F
拳刃可以是爆刺入門,因為裝備拳刃本身面板CRI直接X2,; P4 n5 c- K; i$ I( v
除此之外,拳刃只剩下90音投專武有發揮空間了。5 m) @3 C( l3 s. c! j
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魔擊法:, I6 _( q$ ~/ O T1 A$ d* H: e
法師進二有招魔擊術,吃ASPD,有稍微詠唱,搞滿ASPD看起來也是一秒四五下。$ C( U6 U/ w, r: q6 t/ \
唯一武器:80+級魂咬,魂咬只對魔擊有用,魔擊也只有魂咬能用,因為魔擊本身傷害很低,只有魂咬能常駐給他大額增傷。. W3 p* f5 i- J
魔擊唯一綁定無屬性,無法使用轉換器(肯貝特)來轉換屬性,這是一大缺點。" v" R% z% [) G c5 n0 L [7 q
魔擊法可觸發自詠卡效果,法師目前實用的只有風魔巫師卡(自詠雷鳴),以及電鰻卡(+風屬傷害,自詠雷爆),但是顯而易見的,這邊又綁定了風屬性。
' V6 O# m% O5 b, j0 V魔擊娛樂效果佳,實用效果低,PVP不錯,但是你為什麼不玩獵人呢?
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