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[討論] 【仙境傳說ORIGIN】普攻系配裝雜談

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發表於 2021-6-16 20:48 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
作者:by Ancientone/Aeon/SabeRs5 p1 D( F- N# F) I7 x
) I" C! N- r. l: }& M. W: W: T

& G; P% Q. M$ z0 A0 u; ~9 _; k, ?$ Y- MROO普攻系配裝雜談7 _. Z5 K  u! G) ]; u0 r1 ~6 W

. V' S" _: y1 p" z4 Z  l3 P9 j' l對應職業:魔擊法、敏騎、暴牧、敏鐵、獵人、刺客、敏武僧
* c3 L0 ^" d5 i* x/ L6 X2 h5 o7 U4 ^. \* o& J; U
最高原則:先讓你的攻速(ASPD)達到450%以上
9 Q2 T0 W  ?- k( D( M1 c8 l8 g8 K0 D/ _& {; Y  I' M4 f
ROO的ASPD與PC版RO的ASPD理解是大致相同的,
) F; S) N& ]. H7 zPC版193一秒七刀,這邊很簡單,100%就是每秒一刀,200%就是兩刀,最高500%
. `: L/ [& S, q& G* Z; y) F! i. l# B$ F( O) ^+ P
基本上考慮到網速的關係,不必要求一定要500,即使500也不會真的一秒有到五刀,450+就已經在頂端了。& d4 H9 L( w/ _4 v  F8 Y  W+ ?
% M- s% ~! |# E4 U' v5 ^
ROO的攻擊不管自動或手動,技能或普攻,都非常吃網路的穩定性,反覆實驗的經驗來說,就算你放著自動普攻,也並不是由伺服器端處理連續普攻這回事,你看到的自動普攻,仍然是由客戶端一下一下傳送到伺服器的,因此網速不好時,普攻或技能的施放速度都會受影響。
, E1 z; F1 I9 \; b  O9 x5 T) Q$ F, y1 D4 z
配裝優先: 攻速>爆率>爆傷>面板ATK0 E+ ^( N8 x7 W2 ?- ^: A

% }, c) X" t9 t0 Z  q攻速:
7 x% a: g) B: J9 B; [( O9 z千萬不要小看一秒四刀跟五刀的差距,或者三刀跟四刀的差距,  i" B- t5 E$ x$ E$ t+ T
以DPS來說那可是數十%的關係。
9 i& t+ i( p! \. f) b" Y5 _% ]# P; h& S) g  l- \6 s
攻速的來源,也可以說是攻速的基本,就是AGI,
, N7 B, J/ d# G) b+ y5 F: y任何你看到遊戲裡的ASPD+N%的屬性,都是以這個基礎下去做乘算。
+ j/ A: V2 D4 k; n" C2 Y0 u也就是說,當你空身完全沒有任何ASPD加成時,9 p+ z5 R2 P2 @6 t/ I5 {2 K
把AGI點到99,這時的ASPD就是你的基本ASPD,
/ t6 _" `7 z! T0 |所有你拿到的ASPD+N%屬性,不管是料理,武器裝備,附魔,BUFF技給的,
. R3 B, _* t5 u, L0 f  Y* i都是在這基本ASPD上做乘算。! y7 x, |4 e' ^: s6 k- L( ~

3 v  Z# a8 n/ @: j我以刺客為例子,當你79級身上有敏戒,有雙沙漠短劍(一把+15%ASPD),8 ~' q6 o1 Z2 d' ^8 P
敏點到99,附魔也附了一些ASPD%的時候,你達到了500%ASPD。
* l6 ]9 I5 g4 }. E4 R& A* Z& [這時你開始考慮80套裝要穿什麼(ROO 80套裝有攻速套,傷害套區分),
) ]& l8 g" e4 k7 @+ l你應該想的是如何維持你的ASPD不掉也不溢出,也能換掉至少一把70級沙漠。, `# O% [. c7 B1 U2 T% F
(題外話,我會這樣舉例是因為,我給你最高輸出的刺客配裝,2 }. g+ R- K+ m: q+ }2 _. Q
但是你照著穿,結果攻速不夠,爆擊不夠,四不像的很尷尬,5 p% I: f; J9 x
差別來自於你的附魔、甚至卡片時裝等等都跟我不一樣,
/ q& A$ l. ]  J8 c" A: T8 J. n所以我建議所有剛進入ROO的玩家邊走邊看,以最適合自己的方式來配裝。)# U: ?) o, X$ i' P4 ]" U

4 T2 X& b$ t: _9 u$ O接著說,這時你的選擇有
$ M6 t- c5 V9 T# N+ e0 O" u# H, ?疾風套(大量AGI,套裝效果每10AGI+1%ASPD)
  U- W0 B, Q8 w$ r8 \; [提爾套(大量STR與一些增傷,套裝效果每1STR+2ATK)
( g9 s& c$ m7 ^大概在80左右你點了99敏的話,總和敏捷應該能到150~200間,) |8 Z' g' l- L3 |9 P) X
所以疾風套可以帶來15-20%ASPD的效果,我們可以直接當他能取代一把沙漠。
0 O$ V  p7 x3 E' B' e所以你可以選擇穿疾風套再做把80武器換掉一把70沙漠,
1 d8 ]0 W  d1 `0 p/ n或者不換武器只穿提爾套(80級沒有沙漠短刀)," U, K" O6 {( G' G
等待附魔有新進展,攻速溢出了,再來換武器。% r& ^0 J" _: M5 ?+ w) `$ A
---------------------------------------------------------------------------------------
3 @* F1 C5 m1 [" x) J; W  }爆擊:+ N- U5 k8 }' ?! `( ?# W
任何普攻系敏職,最終取向甚至最強取向都是敏爆。
3 H" O4 g9 `# |爆擊傷害基本150%也就是1.5倍,任何+爆傷%的屬性都是在這基礎上往上乘算,
0 c0 f, |' U. t6 ^. Q2 G) B也就是說,你擁有35%爆傷時,你打出來傷害是1.5*1.35=2.025,剛好過兩倍傷害。1 G& z: C3 c6 u2 b% F1 [
; ]2 |' {% h& H1 b" G, Z/ b
爆擊率也就是面板上的CRI,目前沒看到上限,大約100時打一般怪跟王就是百爆,- O. r" g6 H2 i
但是有些王有爆擊抗性,甚至附魔也能附到爆擊抗性,估計是與CRI直接相抵消,0 D  H( z; ~' y% W# v8 s1 }. w2 L
允許的話可以弄到110-120CRI當然是最保險,但是基本上100CRI就夠了。2 N* T6 p& h9 k3 R4 x
( T+ ]3 z+ z% `7 q/ a, v6 j
請以100CRI為優先,再考慮爆傷。
7 |; r) x+ {) |' W0 N8 X( k當你沒有百爆的時候,你的爆傷就是打折扣的,而且目前的版本與等級來說,! s. o6 E1 k3 N
CRI相對好撐得多,爆傷並不好撐。$ E  G0 q& g4 D/ B( j' E) B, E# E
尤其是刺客,ROO只要爆擊就不會觸發二刀,沒有滿CRI,爆傷沒到兩倍傷害,% l5 n4 Z* E% D- M: h4 t; g
並不太建議走刀爆系。
  Q; r9 e4 _; [, p1 T+ [* J為什麼老玩家都說敏爆要課金,因為滿爆不容易,爆傷更不容易,5 \$ y" n9 f$ ]" n$ `9 K
而且基本條件就要滿CRI,
/ r1 r6 g% T. w4 v而目前版本CRI來源只有武器、戒指(少到不行)、附魔、卡片、齒輪、LUK,
* h5 S9 P( t1 D- x/ n這幾項裡面請不要先考慮卡片,像青骨卡CRI+9,一張隨便上百萬Z(1NT=100Z),/ [' q# l0 K& d
也就是說青骨卡一張要一兩萬台幣,CP值極低,戒指也不用考慮,
2 V2 B7 H' ]4 q因為敏戒比那個爆戒實用太多,所以你要想的是,
0 u! G' l% b' g) Q7 Q- r) _靠武器跟附魔最大化CRI,真的不足的再用LUK來補,( K6 I0 b$ T# R0 z* d3 f* K- @2 W
(可是獵人點LUK是吃香的,因為老鷹出擊機率是有吃LUK的)。4 u* u  [5 G& l, S0 j9 c+ e1 E

: o& m, @0 p8 W- W! Y1 @5 }, \先說齒輪,有一顆齒輪叫[餘震],
% }4 Y# m9 _0 W( n/ ^最高LV7的效果是當你連續攻擊15刀時給你+40CRI持續3秒。
3 a8 h9 V9 p! E* c% |基於齒輪有限制裝的數量,能不用齒輪來撐最好,畢竟這40CRI是有間隔的,
/ }- @& L- j; \/ X  t9 M你也不一定弄得到最高等級。* c" p5 M( `5 c
8 S  g- C/ o# [, t& s/ j; [3 \4 o) q
而每個能玩敏爆的職業基本都會有一把武器有加CRI,大概都在30CRI上下,* `0 z2 s0 Q) |
高級附魔可以附到[尖銳],LV1-LV3分別是CRI+6、+9、+12,以及爆傷+1-5%,5 ?/ B5 `4 [& s- @5 g
尖銳可以附武器跟飾品。
& A  ~- v0 u5 b# G, t  S! E; ]: a所以你最多能獲得武器的30左右CRI與武器、雙飾品共三個部位(雙刀刺四個部位)的尖銳,也就是30+12*3=66CRI(雙刀刺78CRI),
& w' d; I* f6 s, p剩下的在飾品附魔可以附到額外的CRI+N,再來就是要靠LUK去補了。
( Z% k( o' U/ b7 A- Q) T. B; C+ M6 Y$ u! o/ P# F: D
那麼,附魔尖銳LV3有多難呢?! r2 N7 H. U% m
以我附魔四五個角色幾千次的經驗來說,; O  U  a* F/ W
要出特殊屬性的機率大概40-70次會出一次,
5 W0 g$ M; D+ j/ b: G6 V6 b( L. _特殊屬性有:鬥志,尖銳,魔力,魔攻,名弓這五種,各有LV1-3,也就是1/15,
' Q2 p  I4 c7 P高級附魔材料一次花費35台幣,可以自己算算期望值到哪。
: O& f# h; A! T# W7 C2 g
" q, _8 C6 q$ e- f- X當你想往敏爆走的時候,先看看自己身上裝備附魔,自己的職業裝備,& ^* b* S/ u" W3 H/ @
簡單的計算就可以知道你要達到滿CRI的路有多遠。) @- }2 K2 x' }; K

4 b4 S* c9 f* h$ g8 h' F# Y# j* l再來講講爆傷,目前的取得管道除了附魔剛講過了,5 C4 v6 g3 F% l2 [9 n
你有三個部位的LV3尖銳你就能拿到15%,另外帶CRI的武器通常也帶有爆傷,10%-30%不等,每個職業武器不一樣。
6 \. c9 Y5 l% ]5 M1 H除了裝備跟附魔外,有些時裝加少量爆傷,1%2%的那種,) a  }/ e0 M+ S' z) k
卡片的部份,武器卡片有好幾種+10%爆傷跟對種族效果的,' d/ \$ D5 h1 v; P* @
飾品卡片也有少量爆傷的,但是飾品卡片通常用來塞滿自詠技能卡,# R$ l) ^: K* b. ?" K$ N
比較難考慮到這邊,而武器的爆傷卡全部都是紫卡,* e/ E% B* H) r
也是每張一兩百萬起跳,你的武器只有兩個洞,+ d: h# O0 z( }6 u- L
你就算買得起,為什麼要插爆傷呢? 增傷卡不是更好?8 O6 g- C$ [' S) z  V& f& W
---------------------------------------------------------------------------------------
# z9 n) F# [0 ?6 RATK:
: y6 r! G' x, k' Y2 E/ Q在ROO裡,幾乎98%的技能傷害都是以ATK與MATK的倍率下去算,
* R4 E, A7 w! Q3 B0 [& O# @5 xATK分為面板ATK與精鍊ATK,另外還有精鍊額外ATK這部份不談,
  ]& r: Z8 L% ?+ w+ Q, |0 r因為目前還沒有韓國人給出過正確公式,精鍊ATK不吃體型,面板ATK吃武器體型,! l9 E/ y( q! f4 }! D
面板ATK裡面有分武器ATK跟素質ATK,但是一樣沒有正確公式,: n$ c' J8 p9 X
只是一路玩來搭配增傷卡的感覺還是有點區別,5 Z8 u# U, z+ h2 @
但至少並不會到PC版RO有前後ATK之分這麼明顯。& ^( i' ?7 n5 \: z- i4 Z
! ~. G8 L! R& m7 p
以體感來說,在前期靠STR或獵人靠DEX撐ATK,都是非常無感,
; c' V: y. Y4 C$ P% l+ ]因為加得非常少,但是到了後期,時裝的ATK+%,各種圖鑑的ATK+%,+ ?) }  J$ I2 l( q2 I
附魔的ATK+%,BUFF技的ATK+%全部撐起來的時候,' U/ b- ?7 C: V# T! r1 D) z
你點了1點STR可能ATK+10,這時就會很有感,& O( j  M: e8 Q7 d7 _1 _, V4 F5 G
對了,精鍊ATK也吃ATK+%屬性。
: ~3 h4 n! S- W9 e6 H) j" A! r7 r8 W! O% g8 g
在裝備上跟附魔上看到的物理增傷跟物理攻擊是不一樣的,( @& W, F2 H$ Y
物理攻擊就是ATK,物理增傷是直接增傷%,這個要搞清楚,法傷同理。) a4 ~% l, M/ k- o. o3 s2 @4 ?
* ]0 U! {5 L5 ~, p
在普攻的傷害(白字)來說,各職業基本打出來傷害都還跟ATK對應得到,
" j, ?# O4 [* U# F唯獨刺客白字傷害是小於面板ATK數字的,這應該跟雙刀一次兩刀有關,
1 }- _6 K  D, E  L0 @& ]有趣的是,例如面板ATK2000,雙刀刺普攻白字打木人一刀1400+1400,2 ]$ x& t$ a, ~6 i
(左右手的數字在ROO是一模一樣的),
  B* ]$ q1 L8 q0 {# S但是拳刃在這個ATK打出來大概是1500+300或1600+320,是的,拳刃真的很爛。9 G# ~- Z. u; a3 ?. Y  @
你要說拳刃體型比較好,至少適中,可是你看看這種數字差距,
9 F: x9 N) f# m: c! Y: p9 b5 k雙刀大型剩50%有比你拳刃差嗎?& \% ]. \0 P" [" S6 v
拳刃可以是爆刺入門,因為裝備拳刃本身面板CRI直接X2,
' w0 U1 u6 t) `8 k" j  a除此之外,拳刃只剩下90音投專武有發揮空間了。
5 e1 O; u9 j' l: m---------------------------------------------------------------------------------------
0 B- X! L" }& z" q% {7 |" ~* L) n7 h魔擊法:
1 s6 X  W8 Q9 h法師進二有招魔擊術,吃ASPD,有稍微詠唱,搞滿ASPD看起來也是一秒四五下。
& i) Y0 n/ d0 N; \5 |" O唯一武器:80+級魂咬,魂咬只對魔擊有用,魔擊也只有魂咬能用,因為魔擊本身傷害很低,只有魂咬能常駐給他大額增傷。
) h$ _4 ~9 w8 S! }/ I+ y( s  B) w8 U魔擊唯一綁定無屬性,無法使用轉換器(肯貝特)來轉換屬性,這是一大缺點。
' m2 `* U# @1 g+ L* }. U% E3 c魔擊法可觸發自詠卡效果,法師目前實用的只有風魔巫師卡(自詠雷鳴),以及電鰻卡(+風屬傷害,自詠雷爆),但是顯而易見的,這邊又綁定了風屬性。
( {7 C0 D, d( N, l9 |+ }4 _魔擊娛樂效果佳,實用效果低,PVP不錯,但是你為什麼不玩獵人呢?2 j. c$ d0 J, X$ `6 c

+ `* D0 W) k, R) w9 z

; F1 L# Q* ?* u% D- g& C# n) R, v% N7 K' }7 U* ?5 u( v: n6 S- E! S
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