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[討論] 【仙境傳說ORIGIN】普攻系配裝雜談

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發表於 2021-6-16 20:48 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
作者:by Ancientone/Aeon/SabeRs- @, X, P% Y9 O0 I

" r4 |6 i- k8 a0 u, n

0 G% D$ t3 f+ d- A+ L) X% gROO普攻系配裝雜談' l2 Q7 X0 X/ V
8 p- c3 P5 T5 J( |* y" I
對應職業:魔擊法、敏騎、暴牧、敏鐵、獵人、刺客、敏武僧
2 p$ J1 W( B0 b7 I
" A8 g6 j- }1 ^0 p8 Y6 ]最高原則:先讓你的攻速(ASPD)達到450%以上
9 i% ~, p1 `4 L2 ?/ c! P$ x) m8 z& ^/ M9 q
ROO的ASPD與PC版RO的ASPD理解是大致相同的,$ f* V5 g* G4 b4 `& o' w
PC版193一秒七刀,這邊很簡單,100%就是每秒一刀,200%就是兩刀,最高500%
& e: H" w2 [6 x. |% k! v
8 q1 x; r' z3 |* r基本上考慮到網速的關係,不必要求一定要500,即使500也不會真的一秒有到五刀,450+就已經在頂端了。
- M% s" V! ~, e9 E% f% {. \# f8 o2 f5 F$ p% y$ [( P1 o
ROO的攻擊不管自動或手動,技能或普攻,都非常吃網路的穩定性,反覆實驗的經驗來說,就算你放著自動普攻,也並不是由伺服器端處理連續普攻這回事,你看到的自動普攻,仍然是由客戶端一下一下傳送到伺服器的,因此網速不好時,普攻或技能的施放速度都會受影響。6 s3 G# `% k! {8 x5 Y

8 P! v* e/ j/ _3 [; U# n; U8 @配裝優先: 攻速>爆率>爆傷>面板ATK
* C1 P" I$ Y  f
( x4 B& {( t# G# B, V) \攻速:
' R! Q3 }( t+ Q千萬不要小看一秒四刀跟五刀的差距,或者三刀跟四刀的差距,
+ N5 T+ J* g  Q, W6 M1 q2 \以DPS來說那可是數十%的關係。! P! P( [- E: g6 o" h) `4 H; {
9 C* t, ~% {+ t  M9 r
攻速的來源,也可以說是攻速的基本,就是AGI,
4 R) }9 x" r3 K8 g/ Q任何你看到遊戲裡的ASPD+N%的屬性,都是以這個基礎下去做乘算。$ B8 s: ]% r+ {+ \: H
也就是說,當你空身完全沒有任何ASPD加成時,
, V( s! p7 B* j) t2 x7 @把AGI點到99,這時的ASPD就是你的基本ASPD,. D; S0 X( q$ q9 x( H8 }! e4 E
所有你拿到的ASPD+N%屬性,不管是料理,武器裝備,附魔,BUFF技給的,
# G9 e  a6 F& J/ J9 G% v都是在這基本ASPD上做乘算。
& [( G3 m6 C3 z# n; [# {( A" l+ A) n8 V! Z
我以刺客為例子,當你79級身上有敏戒,有雙沙漠短劍(一把+15%ASPD),+ l1 l& n6 _$ [( j
敏點到99,附魔也附了一些ASPD%的時候,你達到了500%ASPD。
4 T0 @% Y9 ?' t- X. Y) ^+ ]這時你開始考慮80套裝要穿什麼(ROO 80套裝有攻速套,傷害套區分),; g( z" j, e& r. G0 W9 f# A
你應該想的是如何維持你的ASPD不掉也不溢出,也能換掉至少一把70級沙漠。4 U) D9 U: C, B0 A0 ?& \/ I7 I
(題外話,我會這樣舉例是因為,我給你最高輸出的刺客配裝,
: \4 ]3 B  C$ ~3 {' S$ D" [但是你照著穿,結果攻速不夠,爆擊不夠,四不像的很尷尬,
9 n* b0 k! F. w+ N0 {! k; h  U, D差別來自於你的附魔、甚至卡片時裝等等都跟我不一樣,
$ C* ]( v4 X: K+ O" F- r. e5 [所以我建議所有剛進入ROO的玩家邊走邊看,以最適合自己的方式來配裝。)
9 z5 ?! @/ ~, z% X! e0 n$ f( |( ?
; F( u$ y6 d1 X/ }2 Q接著說,這時你的選擇有
& U, P% Z7 r8 L疾風套(大量AGI,套裝效果每10AGI+1%ASPD)1 r$ w, x; }/ {
提爾套(大量STR與一些增傷,套裝效果每1STR+2ATK)
& p7 g% E2 e! _5 Q+ o6 s* v- l大概在80左右你點了99敏的話,總和敏捷應該能到150~200間,
( G4 x4 \/ o' f: R4 M! h) D$ e, F所以疾風套可以帶來15-20%ASPD的效果,我們可以直接當他能取代一把沙漠。
* Z1 a6 Y' |: \3 A! ]. u; I) d所以你可以選擇穿疾風套再做把80武器換掉一把70沙漠,
2 c  B, K" {. k' X' Z) M4 \或者不換武器只穿提爾套(80級沒有沙漠短刀),0 d$ K, O" a9 f
等待附魔有新進展,攻速溢出了,再來換武器。
" Q' e5 j. w4 A  y3 f---------------------------------------------------------------------------------------
: h8 w% u- U2 [, ~% |0 c! _+ C9 t3 Y爆擊:8 S2 Q3 E# `4 E( r
任何普攻系敏職,最終取向甚至最強取向都是敏爆。( O+ L: V/ \! W3 h# x
爆擊傷害基本150%也就是1.5倍,任何+爆傷%的屬性都是在這基礎上往上乘算,
3 e7 K# O$ B% u2 f也就是說,你擁有35%爆傷時,你打出來傷害是1.5*1.35=2.025,剛好過兩倍傷害。
. D4 U5 N. i7 E- w( d/ l# `, E  i" ]; L8 G1 A9 @& W. p
爆擊率也就是面板上的CRI,目前沒看到上限,大約100時打一般怪跟王就是百爆,2 F& x0 w! L+ c+ G
但是有些王有爆擊抗性,甚至附魔也能附到爆擊抗性,估計是與CRI直接相抵消,
& W  g6 J3 o$ A" s允許的話可以弄到110-120CRI當然是最保險,但是基本上100CRI就夠了。. [2 u* J; U7 @! ^, J7 z
; H7 \) P" V) r6 l0 ?
請以100CRI為優先,再考慮爆傷。- u. f  ]3 N6 h( n
當你沒有百爆的時候,你的爆傷就是打折扣的,而且目前的版本與等級來說,- C' {3 G" j$ d5 e8 k$ S
CRI相對好撐得多,爆傷並不好撐。
8 |) M# _; q2 y- w) h* o尤其是刺客,ROO只要爆擊就不會觸發二刀,沒有滿CRI,爆傷沒到兩倍傷害,: q- i( z; r4 J$ L  k
並不太建議走刀爆系。* W+ i0 Z0 G/ u1 p9 `5 @
為什麼老玩家都說敏爆要課金,因為滿爆不容易,爆傷更不容易,  {+ p# ?+ a' m
而且基本條件就要滿CRI,
) I* b/ E$ a! i3 {9 y2 p# U而目前版本CRI來源只有武器、戒指(少到不行)、附魔、卡片、齒輪、LUK,1 M6 E, g6 l8 w. I) E  G
這幾項裡面請不要先考慮卡片,像青骨卡CRI+9,一張隨便上百萬Z(1NT=100Z),( R$ L* U1 m. X2 u  \5 q
也就是說青骨卡一張要一兩萬台幣,CP值極低,戒指也不用考慮,
7 Z5 f1 U% l# h4 B5 P因為敏戒比那個爆戒實用太多,所以你要想的是,- u& g, z1 Q! w* M
靠武器跟附魔最大化CRI,真的不足的再用LUK來補,
+ Q- W2 A4 a7 ]1 h1 F(可是獵人點LUK是吃香的,因為老鷹出擊機率是有吃LUK的)。
9 W% C1 K+ y! C4 T6 e) K* I2 f5 n& U, ]& x7 y1 Y
先說齒輪,有一顆齒輪叫[餘震],; Q1 i, q! G% u
最高LV7的效果是當你連續攻擊15刀時給你+40CRI持續3秒。
3 A/ q# q& {( v基於齒輪有限制裝的數量,能不用齒輪來撐最好,畢竟這40CRI是有間隔的,3 o: i  Z" e- ~* ~
你也不一定弄得到最高等級。7 V* K5 G. S; _* \: W+ ]: f

, q& x0 p2 `5 j. n而每個能玩敏爆的職業基本都會有一把武器有加CRI,大概都在30CRI上下,3 n- a5 F) H" E4 O. [  L
高級附魔可以附到[尖銳],LV1-LV3分別是CRI+6、+9、+12,以及爆傷+1-5%,
4 T( j9 C) S' v& w尖銳可以附武器跟飾品。8 O+ J: {% f% U" N$ C. N( O7 l! m, r
所以你最多能獲得武器的30左右CRI與武器、雙飾品共三個部位(雙刀刺四個部位)的尖銳,也就是30+12*3=66CRI(雙刀刺78CRI),
- k" d) A( I" G7 j剩下的在飾品附魔可以附到額外的CRI+N,再來就是要靠LUK去補了。
1 \# G: C. e9 z6 W! k  p! g
! O2 {- Y& c2 V5 F/ W# O! k  {6 Y那麼,附魔尖銳LV3有多難呢?" \* x6 b# ]0 q
以我附魔四五個角色幾千次的經驗來說,
/ K( x% R& Q! ]; m# ^3 Z: ^要出特殊屬性的機率大概40-70次會出一次,
2 I, t& a; |, f+ m4 I. x特殊屬性有:鬥志,尖銳,魔力,魔攻,名弓這五種,各有LV1-3,也就是1/15," ~4 t. u: X2 D4 y
高級附魔材料一次花費35台幣,可以自己算算期望值到哪。$ U7 ~. C- W( r" T8 l! ~  y9 g: h

  X' |: Q; I, W5 t$ R當你想往敏爆走的時候,先看看自己身上裝備附魔,自己的職業裝備,
; E1 d7 ?0 O# p8 l6 I- g8 G+ _簡單的計算就可以知道你要達到滿CRI的路有多遠。
# |" P9 v( a, M- U6 u8 t# @6 k2 G/ B3 U$ E. ~2 W
再來講講爆傷,目前的取得管道除了附魔剛講過了,
# i: G5 }. x, s6 R! J你有三個部位的LV3尖銳你就能拿到15%,另外帶CRI的武器通常也帶有爆傷,10%-30%不等,每個職業武器不一樣。
6 w5 J1 X- ]! e; F; W' H1 J除了裝備跟附魔外,有些時裝加少量爆傷,1%2%的那種,
. b) F8 X( P8 r- L. V) Z! L卡片的部份,武器卡片有好幾種+10%爆傷跟對種族效果的,
; e/ X- q- W8 s$ _1 e- n飾品卡片也有少量爆傷的,但是飾品卡片通常用來塞滿自詠技能卡,
, k' R% I* `, h% [5 t4 X比較難考慮到這邊,而武器的爆傷卡全部都是紫卡,
5 G" b. \" g# o% b- ^也是每張一兩百萬起跳,你的武器只有兩個洞,+ h5 ^6 _- t7 N$ J- ]& [
你就算買得起,為什麼要插爆傷呢? 增傷卡不是更好?! P0 ~% F" A2 K" b
---------------------------------------------------------------------------------------: ^0 E3 G4 c% p: o( n+ S5 J7 `6 a
ATK:; H/ I* d2 f5 |1 c& L: Q" k0 f; f) \
在ROO裡,幾乎98%的技能傷害都是以ATK與MATK的倍率下去算,( c, a: t1 j6 I# M# O2 p( e
ATK分為面板ATK與精鍊ATK,另外還有精鍊額外ATK這部份不談,
! Q" {; x8 L5 @/ \因為目前還沒有韓國人給出過正確公式,精鍊ATK不吃體型,面板ATK吃武器體型,
- C( G% P! ~" d1 O4 f+ U+ j( A* N面板ATK裡面有分武器ATK跟素質ATK,但是一樣沒有正確公式,
: h4 U' ?8 g8 T  \5 f只是一路玩來搭配增傷卡的感覺還是有點區別,
9 o6 i2 Z! S) R! Q但至少並不會到PC版RO有前後ATK之分這麼明顯。. j, `/ t- S, T7 h9 @& R* ]
3 s( I2 @4 d; m
以體感來說,在前期靠STR或獵人靠DEX撐ATK,都是非常無感,0 U" c# U9 V: h- [/ r
因為加得非常少,但是到了後期,時裝的ATK+%,各種圖鑑的ATK+%,! H! a; D1 l; |$ Q7 y- u( V8 e; I
附魔的ATK+%,BUFF技的ATK+%全部撐起來的時候,
: J" s! r# E7 |你點了1點STR可能ATK+10,這時就會很有感,
' N2 h7 @* c! c# T( C) _對了,精鍊ATK也吃ATK+%屬性。
; T# f  M' F9 J5 W/ I: S
6 I9 n0 j) M+ B/ e- O在裝備上跟附魔上看到的物理增傷跟物理攻擊是不一樣的,
* e# b6 ^2 B) X/ c0 `# x$ Y0 s物理攻擊就是ATK,物理增傷是直接增傷%,這個要搞清楚,法傷同理。1 W, ^) ?. |  e( @% t- @" N
# B/ {- V1 @# ]4 h# _
在普攻的傷害(白字)來說,各職業基本打出來傷害都還跟ATK對應得到,
/ v0 m  j- v" i3 j6 k唯獨刺客白字傷害是小於面板ATK數字的,這應該跟雙刀一次兩刀有關,. }- f3 y; D/ C/ o8 E( N5 d2 G
有趣的是,例如面板ATK2000,雙刀刺普攻白字打木人一刀1400+1400,
1 K+ l! Q! I' h: P' i(左右手的數字在ROO是一模一樣的),
8 r0 P8 \1 ]/ W, c6 \( x但是拳刃在這個ATK打出來大概是1500+300或1600+320,是的,拳刃真的很爛。
; N, K5 a: G; E2 ^你要說拳刃體型比較好,至少適中,可是你看看這種數字差距,) R, h6 m+ ^2 ^4 [
雙刀大型剩50%有比你拳刃差嗎?7 N4 f  r* R. W: @0 Z, A, X8 z
拳刃可以是爆刺入門,因為裝備拳刃本身面板CRI直接X2,( P" d1 b/ @6 o# C& Y
除此之外,拳刃只剩下90音投專武有發揮空間了。( C' Y3 [9 P% i& l
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, R+ b( m, b) W& q7 Y魔擊法:* y9 J0 i+ [- d. n0 o0 v/ ]
法師進二有招魔擊術,吃ASPD,有稍微詠唱,搞滿ASPD看起來也是一秒四五下。5 S, W: X- s3 d4 E( g0 C
唯一武器:80+級魂咬,魂咬只對魔擊有用,魔擊也只有魂咬能用,因為魔擊本身傷害很低,只有魂咬能常駐給他大額增傷。
8 z: ~) {7 z" d# x$ S7 V魔擊唯一綁定無屬性,無法使用轉換器(肯貝特)來轉換屬性,這是一大缺點。
( H% q0 o) p5 {7 ?+ S( n魔擊法可觸發自詠卡效果,法師目前實用的只有風魔巫師卡(自詠雷鳴),以及電鰻卡(+風屬傷害,自詠雷爆),但是顯而易見的,這邊又綁定了風屬性。
+ f; z  ~, S( i: B魔擊娛樂效果佳,實用效果低,PVP不錯,但是你為什麼不玩獵人呢?+ ?! _. n6 @$ B5 ]/ b- S

, U* I" y6 C2 S& O' d0 I& }# u
) M$ x  l1 b) q$ g8 F2 P0 c

" H5 q, O# N$ A9 W0 T
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